ひらすでぽん!-『百合鏡』第9期プレイ日記-第1回更新

『百合鏡』第1回結果更新(再更新後)のスクリーンショット(2026年6月6日撮影)

この記事は定期更新型ネットゲーム『百合鏡』のプレイ日記です。

ひらすでぽんを合言葉に無事集合!イニャちゃんもフェイオンくんも可愛いね……。これからよろしくお願いします!いきなり何かセンスがいいPT名がついてる。

神木せつなさんがPT相談用のDiscordサーバを立ててくれて、喪さんが宣言内容を共有してくれて、2人とも次回行動の方針案を出したりまとめてくださるので、このままだとぬるま湯に浸かっている人間(まーしゃるさん頼みの駄無)になってしまう。

『百合鏡』は行き先を東西南北で選ぶので、迷子になりがち。過去結果を遡ることもできないので、自力で迷子にならないためにはイベント文章をよく読み、メモしておく必要がある。よく読んでも迷子になるかもしれない。実際、プレイヤーとしても第9期にして平須・応礁からのスタートは初めてなので、キャラクターの気持ちになりきって新鮮に楽しむことができる。

もし魔王と戦いたいというなら、北の港から船で行けるだろう。

ストーリー進行の進路としては北(緋斜の丘)だな。なお西は海だし、東は港町キュースター(リバーシ国)、南は貿易都市ルマ(キシェタトル国)なので、迷わない設計になっている。

ただ、すぐに北に進むべきかというと……

でも、その前にここでの経験を積んでおく方がいいな。
ついでに他の旅人の手助けでもしてあげたらどうだろう。
何かお礼の品をもらえるかもしれないし。

「ここ」での経験を積んでおく方が良いということなので、次回の移動は「不動」にする。

『百合鏡』第1回結果更新(再更新後)のスクリーンショット(2026年6月6日撮影)

とりあえず、「右手」に持っているウッドワンドを「両手」装備に変更。攻撃対象と回復対象を「気分」から「負傷」に変更。戦型も2が「旅行者」なので、「戦士」に変更(これは気分)。隊列は「前列」に指定。……など。

初期設定だと対象が「気分」なので、複数人数PTの場合にはここが一番重要だと思う。
メッセージ、全体会話(結果一覧に表示される)と独り言とPT内会話と個別メッセージだけだと思っていました。あと「今期から文字数制限が5倍の1000文字までになった」と言われてびっくりしました。全然気づかなかった。
よそのPTNo.を対象としたメッセージが送れる!!共闘してくれたパーティに送れるのは嬉しい。
地点シャウトも同行者募集や取引等に使えそう。勿論交流にも。

個別メッセージは行き違うかもしれないしどうしようかな~と思いつつ、宣言を完了した。

総合掲示板にバグ報告が複数報告されており、今期の開始に合わせてシステムに色々と手が入れられていたのだなということを感じた。

第1回更新の修正内容等(トップページより)
  • 26/05/31
    • 第一回再更新。
    • 自動発動が保存されていなかったバグを修正。
    • 行動指定が送信できないことがあったバグを修正。
    • 個人指定フォームが正しく動作しなかったバグを修正。
  • 26/05/31
    • 第一回更新。
    • 「説明書>ルール」に二次創作についてを記載。
    • 新規登録でPT結成時にキャラ名が表示されなかったバグを修正。

ゲーム情報

タイトル百合鏡(ゆりかがみ)
ジャンル定期更新型ゲーム
制作・運営Darselle
URLhttps://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/index.html
登録開始日2026年5月18日(月)(第9期)
初回更新日2026年5月30日(土)締切
2026年5月31日(日)結果公開
更新頻度週1回(毎週土曜日23:00)
最大PT人数5名(※サブキャラや共闘を含まないプレイヤーキャラクターの人数)

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