制作者に聞いてみた -零錆戦線-

『Mist of War(霧戦争)』『四畳半魔王城(四城半)』『グレムリンズギフト(GsG)』七月戦役(七戦)』など、数々の定期更新型ネットゲームを制作している、霧のひと (TwitterID:@blacktea_game)氏の新作『零錆戦線(錆戦)』の新規登録開始が始まりました!
本日は事前登録開始から新規登録開始までに、霧のひとにインタビューの時間をいただけたので、次の作品、『錆戦』とはどのような作品なのか話をうかがった。

■もくじ

  • 自己紹介
  • 「零錆戦線」の時系列やコンセプト
  • 「零錆戦線」が影響を受けたゲーム
  • システム面で工夫した所
  • 課題について
  • 終わりに

■自己紹介

──こんばんは。前回は「ゼロの城砦」についてインタビューをさせていただきましたね。2回目となる今回は「零錆戦線(錆戦)」についてのインタビューをさせていただきたいと思います。

細かな自己紹介は前回の「制作者に聞いてみた -ゼロの城砦-」に記載してあるので、省略させていただきます。本日はよろしくお願いします。

霧のひと:こんばんは。霧のゲームシリーズを作り続けて10周年の定期ゲーGM、霧のひとです。かつて「ミスト・オブ・ウォー(霧戦争)」を作ったりしていました。本日はよろしくお願いします!