“Strings”.battletestが9月16日に終了

“Strings”.battletestトップページのスクリーンショット(2025年9月2日撮影)

創作サークル「untroche」 @untroche_ar さんが運営する“Strings”.battletestが、9月16日の0時過ぎに終了した。”闘技場”内に、あらゆる世界へ繋がる『門』が出現し、これを通ってキャラクターは帰還したり、異世界に転出できるという設定。あえて『門』を使用せずその場に留まることも可能。

発言や戦闘は行えないが、9月24日現在もタイムラインや戦闘ログを閲覧することは可能。ただし、タイミングは未定だが、そう遅くない時期に公開を停止する予定としている。

”Strings”は、文字列のみで展開されるマルチプレイヤーWebRPG。定期更新型ゲームの文脈を汲んだゲームで、交流・探索・戦闘などの要素が含まれており、キャラクター表現はすべてテキストのみで行われるのが特徴。ゲーム中にアイコンやプロフィールなど画像を登録する機能は無い。battletestは主に戦闘のシステム・バランス調整を目的として行われ、全体でタイムラインを共有する”闘技場”でのチャットと、他のキャラクターを指定しての1対1の戦闘を行うことができた。

キャラクターはインベントリにおいて情報の欠片である「フラグメント」という要素をセットすることができる。「フラグメント」は、形質や記憶などのキャラクターの個性を表現できるものもあれば、装備(物品)や知識にあたるものもある。“Strings”.battletestでは、「フラグメント取得」から、任意のフラグメントを選択して自由にセットできる。

“Strings”.battletestのスクリーンショット(2025年9月12日撮影)

”Strings”では、F12キーを押すことで「開発者ツール」を開き、コマンドを書き換えるという他のゲームと比較して「特殊すぎる操作方法」を取ることで、イベント進行することができるようになっていた。この事の詳細はuntrocheさんによる「”Strings”完全攻略ガイド」に詳しい。

今作も開発者ツールから数字を書き換えることで、”ENo.-1″のNPC、黒い剣を携えた少年『剣』と戦ったキャラクターが、バトルログを残していた。後になってみると、「お知らせ」のノートの「NPC戦闘を実装する」とはこれを指していたのかな、と思った。

untrocheさんは現在、クリッカー+定期更新型ゲーム『Deep, Deep, Deep!』も運営している。”Strings”の本公開の時期は未定だが、一応年内を目指しているとのこと。

ゲーム情報

タイトル“Strings”.battletest
ジャンルマルチプレイヤーWebRPG
制作・運営untroche @untroche_ar
URLhttp://untroche.com/strings
ゲーム開始日2025年8月30日
ゲーム終了日2025年9月16日