『シャリシャリ』αテストを2月4日まで延長

ロキサGMは1月25日、現在実施中のAP制ゲーム『シャリシャリ~Sharing Sherbet~』αテストについて、終了予定日を1月27日から2月4日へと変更した。

当初の予定より遅れて、本日1月25日に料理が実装予定で、料理を実装してもテストする時間がないため、テストプレイ期間を延長する。

当初のスケジュールとして、1月17日には探索・戦闘、18日に料理が実装予定とされていたが、22日に探索・戦闘が実装されてAPが消費可能になった。

『シャリシャリ』は定期更新型ゲーム『Seven Seas』『Secret Sphere』のGMロキサさん @SSSloxia による初のAP制ゲーム。

砂の町「シャングリラ」を拠点に、探索して手に入れた食材やアイテムを使い、料理やアイテム、武器防具を作成したり、町を発展させる。αテストでは街、山、森、オアシス、砂漠、そしてダンジョンの探索が可能。街では戦闘はできず、他の地域では戦闘をしながら探索を行う(モンスターに合わないように探索することも可能)。本プレイでは調理器具はお店で買うが、αテストでは探索のドロップアイテムとして入手する。

満腹度というパラメータがあり、満腹度が50%以下になった場合、戦闘の能力値が下がり、満腹度が0%になった場合、探索の成功率が下がってしまう。料理が未実装の1月25日現在は、探索者たちはどんな食材でも生のまま食べることを強いられている。

今後、町でクエストを受けて解決するという遊び方もできるそう。また、食事をすると満腹になって能力値が上がったり、コミュニケーションがしやすくなる等の副次的な効果も追加される見込み。

戦闘は連れ出し式で4名まで同行可能。ただし仲間が増えると敵も増える。

また、各種メニューでおしゃべりしてくれるナビゲーターは、デフォルトのシャリオのほか、自身や他のキャラクターを設定することもできる。

αテストの後、本開催は4月~5月頃から2か月間開催予定。