【ソレナリの冒険録】ストーリーが追加。強敵に挑め

『ソレナリの冒険録』ウェブサイトのルールブックより

2024年12月7日に開始したAP制ゲーム『ソレナリの冒険録』は、1日2更新分の行動力が溜まるAP制ゲーム/ブラウザRPGで、GMはどっふさん。

2月2日以来のお知らせの更新が行われ、新しいストーリーが3月19日に1話、3月20日に1話追加された。3月20日の追加分には、強敵との戦闘(ダンジョン)が含まれている。新しいストーリーはそれぞれ、累計EXP158、累計EXP160を達成することで、ディスカバリー一覧に表示される。戦闘の勝利後には新しいディスカバリーを読み進めることができるようになっている。

また、3月19日には、以下の仕様変更が行われた。

3月19日のアップデート
  • ストーリーで、「リスベットが目覚めた時期」がぶれていたので、50年前に統一
  • 【エネルギッシュ】が反撃系効果を受けない効果を持っていたのを修正
  • 【キューブ】が広域減衰なしだったのを修正
  • 【ヒーリング】のスキルタイプが3タイプだったのを修正
  • 孤立に関する不具合をいくつか修正
  • 【ディバイン】に広域化なしと表記されていたが、実際には広域化されており、広域化しても特に問題はなさそうなので広域化ありを仕様に
  • 【ハードプレス】のコスト減少処理がやや難しかったので、発動率を増加させる形で調整
  • 【ディスペンス】のパッシブ効果が戦闘離脱後も機能していたのを修正
  • 【ジョイント】の2回目の攻撃がクリティカルと広域化していたのを修正
  • 【サップ】がコピー不可になっていたのを修正
  • 【パルス】の追加攻撃部分に守備を無視効果がなかったのを修正
  • 【カミカゼ】の表記ぶれを修正、発動率を増加
  • 持続ダメージと恐怖のダメージを半回避出来てしまっていたのを修正

今後のアップデート予定としては、「専用セリフ」「ハードモード」の追加を行い、不具合を修正しつつ、4月頃にはエピローグ、エンディングを迎えられたら、としている。

専用セリフ:指定したキャラと冒険時、専用セリフを設定できるようにします。(ターン開始時・戦闘開始時に掛け合いが発生します)
ハードモード:敵のLvが9になり、敵に有利な要素がいくつか追加されるモード。

『ソレナリの冒険録』の舞台は「よくある剣と魔法のファンタジーRPGの世界」、ソレナリ。冒険者、旅行者、あるいは漂流者として「白の町」に辿り着き、色の名前を冠した6つの町を拠点に、冒険を行う。

プレイヤーキャラクターは12時間で1ずつ増えるAPを消費して、各町にあるエリアを探検し、ダンジョンで戦闘を行う。APは最大で15まで貯めておくことができる。また、APが溢れてしまった時、APの回復速度が倍になるという形で取り戻すことができるようになっている。

ダンジョンを繰り返し探索することで「DISCOVERY」としてイベントを発見することができる。ストーリーは累計EXPにより解放されるため、どの町を拠点に探索を行っても優劣無く楽しむことができる。

3月23日現在、No.870までキャラクターが登録されている。

戦闘は、お気に入りに登録している任意のキャラクターを指定してパーティを組み、同行できる人数は冒険する場所によって異なる。自分より強い相手を呼び出しても能力が減衰することはないので、後発プレイヤーもさくさく冒険を進めることができる。

『ソレナリの冒険録』2期のホーム画面のスクリーンショット
(3月23日撮影、他キャラクターのアイコン部分と台詞は白塗り)
No.250 ロティロード(PL: Rの手記/イラスト:ぎぃ。さん @gigigigiiiii

『ソレナリの冒険録』は今回が第2期で、運営期間については明言されていない。前期はオープンから約半年後にエンドコンテンツ「ハテナシのダンジョン」の実装が行われ、以降もゲームへの参加は続行することができた。

ゲーム情報

タイトルソレナリの冒険録
ジャンルAP制ゲーム/多人数参加型/オリジナルキャラクター投稿型ゲーム
制作・運営どっふ
URLhttp://ermk.xsrv.jp/login.php
サイト公開日2019年12月26日
ゲーム開始日(2期)2024年12月7日

次ページには追加シナリオの感想や攻略情報等のネタバレを含みます。