3記事連動企画!
今回「トバトバ」や定期ゲでよく使われる画像アップローダー「てぃろだ」を運営しているちゃうねん(TwitterID:@tyau_nen_)さんに「トバトバ」の話と、伝えたかったことなど、多くのことをうかがった。
3記事連動企画とは: 3つの定期更新型ゲームのGMからお話を聞き、それを同時に投稿しようという企画だ! 快諾してくださったGMに感謝を!
■もくじ
- 自己紹介
- 「トバトバ」のコンセプト
- 影響を受けたゲーム「栄光のニダーラン」
- 「トバトバ」、ここを頑張ったポイント
- 課題と問題点
- これからどうなっていくのか
- 「トバトバ」の楽しかった所を聞きたいね
- 「トバトバ」の辛かった所も聞きたいね
- 連動企画と、終わりに
■自己紹介
──本日はよろしくお願いします。それでは軽く自己紹介をしていただけたら幸いです。
ちゃうねん:トバトバ運営委員会代表、御茶請 稔(おちゃうけ みのる)です。
“ちゃうねん”ってHNをよく使ってます。
『いつかRの手記にインタビューを受けて支離滅裂な回答のみをして全員を困らせるのが夢です』とツイートしたらDMでお誘いを受けたので、今回は需要と供給がマッチしたものと理解しています。
とりあえず突然叫んだりしたいです。今日はよろしくおねがいします!
──では、私は普段通りちゃうねんさんと呼ばせていただきますね。
■「トバトバ」のコンセプト
──まず、ゲームのコンセプトからお聞きしてよろしいでしょうか?
ちゃうねん:トバトバは『建前上定期更新ギャンブルミニゲーム』です。
最大で4つある「条件」に賭けて、更新が来た時に自分の賭けた条件が満たされていれば「coin」を得ることができます。
例えば自分が賭けた条件が「ベット総額が偶数」だった場合、更新が始まった時の全員の掛け金の合計が偶数だったら勝ち、coinがもらえます。
もらったcoinの使い道は概ね「無駄遣い」です。
美味しそうなものをこれ見よがしに食べたりできますが、目立つだけでゲーム的に有利には全くなりません。
1日1回更新、更新のタイミングはプレイヤー任せということでかなり特殊な定期更新型ゲームですね。僕は『建前上定期更新型ゲーム』あるいは『こんなもん定期更新型ゲームじゃねえ』と呼ぶことにしてます。
──ミニゲームという表現はいいですね。大きなタイトルと比べると、少し……特殊なゲームだと思いますしね。
■影響を受けたゲーム「栄光のニダーラン」
──他の定期更新型ゲームに影響を受けた形なんでしょうか?
ちゃうねん:定期更新型ゲームだと、影響を受けたゲームは少ないですね、「トバトバ」は定期更新型ゲームとしては特殊なゲームなので。
「ニダーラン」というゲームの中にある「タコカルチョ」に強く影響を受けています。
受けているっていうか、ゲーム部分はまんま「タコカルチョ」です。
「栄光のニダーラン」とは、携帯電話で登録して無料のゲームが遊べるサイト。ゲーム内アイテムを他プレイヤーに売ることでゲーム内通貨「狐ポイント」を入手し、サイト内や2chで使用可能なコンテンツに変換したり、そのままポイントとして所持し続けたりできる。
▼「栄光のニダーラン」
http://get.ula.cc/pc/
「トバトバ」は「タコカルチョ」にRP要素を足したゲームといっていいでしょう。
あと、「トバトバ」の後に開催されたゲームなのでまだ参考にしたわけではないですが、
「大トバトバ」では「イノハナ」を無茶苦茶パクろうと思っています。
ちゃうねん:いわゆる『イノハナ』はデスゲームの参加者ひとりひとりに特殊な能力・異能が渡される 変則ルールのフタハナですね。 その異能の中でもチャットに影響を出せるロール向けの能力がありました。 例えば「いい匂いがする」異能は、発動すると チャット欄に「いい匂いがする……」みたいなシステムメッセージが出ます。 トバトバの「これ見よがしに美味しいものを食べる」もそうですが、 こういった「システムを利用したロール」はRPにおいて面白い要素で大好物です。 なので、パクります。 そりゃもうバッキバキにパクるつもりです。 そういえばちょうどこの前Twitterで告知で紹介した新機能 「拡声器(チャットの文字を巨大にできる)」も今思えばほとんどイノハナの「巨人」のパクリなので、 そういう意味ではもう"事後"かもしれませんね。 先に謝っておこうかな。運営A~Cさんごめんなさい。面白いと思って。
──定期ゲに影響をあまり受けていないのに定期ゲを作るのは結構珍しい気がしますね。
「タコカルチョ」については私は初耳です。どんなものなんでしょうか?
ちゃうねん:「タコカルチョ」は「好きな○択ギャンブルを開催できるゲーム」ですね。
例えば①ベット総額が奇数 ②ベット総額が偶数 みたいな感じでギャンブルを作って、
他のプレイヤーが好きな方に賭けて遊べると。
項目は好きな内容を好きなだけ追加できて、どの項目が当選したかは開催したプレイヤーが手動で決めます。
「トバトバ」を遊んだ人だと、本当に”まんまだな”と思ってくれると思います。
──なるほど。そんな「タコカルチョ」にRP要素を追加したのが「トバトバ」なんですね。