「零錆戦線」最終更新の目処と来期への引継ぎなど

キャラクターイラスト: 白雪さま @yuki_w_1601
機体イラスト:サークルクロラロラ 中西達郎さま http://kurorarora.zouri.jp/

定期更新型ゲーム「零錆戦線」(錆戦)は、今後の更新予定をトップページに発表した。早ければ8月21日(日)の第21回更新で最終更新を迎える。

  • 6/26(日)21:30……第17回更新〆切
  • 7/10(日)21:30……第18回更新〆切
  • 7/24(日)21:30……第19回更新〆切
  • 8/07(日)21:30……第20回更新〆切
  • 8/21(日)21:30……第21回更新〆切(最終更新?)
  • 9/04(日)21:30……第22回更新〆切(最終更新??)
  • 9/18(日)21:30……第23回更新〆切(最終更新???)

また、後日談更新を1更新設ける旨が、Twitterで告知されている。

6月12日(日)に、GM霧のひとさんより今後の見通しについて公表された。

錆戦は、SF・オカルトに分類される世界観を舞台としており、荒廃した世界でプレイヤーは傭兵となり、フレームとパーツを組み合わせて「グレムリン」と呼ばれるロボットを組み立て、それに乗り込んで戦う。霧のひとGMによる「霧のゲーム」のひとつで、2021年9月に開始した。

第2期への引継ぎ

今後の日程に加えて、第1期参加ボーナスの存在が発表された。今回発表されたのは、エントリーナンバーの引継ぎと、所持パーツの引継ぎの2点。

2期にエントリーナンバーとパーツの引継ぎが可能!

パーツ(アイテム)の引継ぎは「2周目」感があり、こうした試みは過去の定期更新型ゲームには無かったように思う(攻略に影響が薄いポイント等に限定)。

1更新だけ使える「強い」パーツを引き継ぐのも良いが、自機を体現するようなパーツや、好きな人のパーツを持っていたり、大事なパーツを作って後生大事にインベントリを圧迫したりとか、引継ぎを活かす方法に想像が膨らむ。

なお、錆戦の第2期は、約1年弱の休養の後に実施する予定ということがアナウンスされている。それまでの間は、錆戦のシステムを流用した対人戦「フォグストラクト・ワン」(ふぉぐわん)を不定期開催する。

「ふぉぐわん」7月1日~3日に開催

次回のふぉぐわんは、7月1日(金)から3日(日)にかけて開催される。

ふぉぐわんは錆戦同様の戦闘ルールで、その時のルールで決まっているパーツ一覧の中からパーツを組み上げて戦う。定期更新型ゲームではなく、リアルタイムで他のプレイヤーと戦うPvP(対人戦)のバトルロワイヤル形式。NPC含めて10対10の戦場となる。負けられる回数の上限に達すると参加できなくなる。

「霧のゲーム」の過去結果の保存

一連のお知らせと同時に、過去のゲームの圧縮結果を順次削除していくことも発表された。

「MIST OF WAR」(霧戦争)の過去結果はhttp://mistofwar.kitunebi.com/ からダウンロードができる。

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